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- 2012.12.06 D3DDEVTYPE
- 2012.11.16 디바이스초기화
글
◎D3DDEVTYPE
◆HAL(Hardware Abstraction Layer): D3DDEVTYPE_HAL
→하드웨어 추상계층 :응용프로그램이 하드웨어를 이용하되 하드웨어 독립성 유지
→하드웨어에 정점처리, 픽셀처리등을 지시
→Direct3D가 각장치의 세부적인 부분을 제어할 필요가 없게함
→HAL에서 하드웨어 지원이 안되는 Direct3D함수 호출시 에러 발생 -장치의존
◆REF :D3DDEVTYPE_REF
→3D장면을 만들기위한 정점 처리, 픽셀처리등을 소프트웨어로 처리
-하드웨어 에뮬레이트하는 레퍼런스 래스티라이즈제공
→장치 비의존적
글
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | HRESULT Create Device { UINT Adapter, // 디바이스를 생성할 화면서 순서번호 대부분 모니터가한개인경우 D3DADAPTER_DEFAULT설정 D3DEVTYPE DeviceType, //출력디바이스를 결정 D3DDEVTYPE_HAL,D3DDEVTYPR_SW,D3DDEVTYPE_REF가있다. HAL은 하드웨어가속을 지원하는 디바이스 HWND hFocusWindow, //디바이스가 출력할 윈도우핸들. 전체화면일경우 최상위 윈도우만 가능하다. DWORD BehaviorFlags, //D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING과 D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING이 가장중요. //셰이더를 지원할떄 하드웨어 가속을 할껀진 소프트웨어적 지원을 할것인지를 결정 D3DPRESENT_PARAMETERS* pPresentationParameters, //디바이스 생성시 선언한 구조체 포인터 IDirect3DDevice9** ppReturnDeviceInterface //등록된 디바이스를 얻어오는값 IDirect3DDevice9의 인터페이스를 갖고있는 포인터가 담겨져 돌아온다. } //사용예 LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL; LPDIRECT3DDEVICE9 g_pd3dDevice = NULL; if (FAILED(g_pD3D->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT,D3DDEVTYPE_HAL,hWnd, D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING,&d3dpp,&g_pd3dDevice))); { return E_FAIL; } |
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