▲스프라이트

'OBJ-C > COCOS2D' 카테고리의 다른 글

스프라이트 깊이설정  (0) 2011.08.05
스프라이트 일반적인 생성순서.  (0) 2011.08.05
Cocos2D 탬플릿설치  (0) 2011.08.05
Cocos2D reference chm 1.0.0 정식  (0) 2011.07.29

-생성
 CCSprite *sprite=[CCSprite spriteWithFile:@"그림파일"];

-위치설정
sprite.position = ccp( 120, 240);

-원하는 노드에 스프라이트 배치
[노드객체 addchild:sprite];

'OBJ-C > COCOS2D' 카테고리의 다른 글

스프라이트 깊이설정  (0) 2011.08.05
앵커포인터 개념  (0) 2011.08.05
Cocos2D 탬플릿설치  (0) 2011.08.05
Cocos2D reference chm 1.0.0 정식  (0) 2011.07.29

1.http://www.cocos2d-iphone.org 접속
2.가장최신버전의 탬플릿 다운로드
3.아카이브 해제(압축해제)
4.터미널창 열기
5.압축해제한 폴더로 이동 (ex.  cd download)
6. sudu ./install-templates.sh 명령실행.  이미 설치되있을시 새로설치 옵션 -f

'OBJ-C > COCOS2D' 카테고리의 다른 글

스프라이트 깊이설정  (0) 2011.08.05
앵커포인터 개념  (0) 2011.08.05
스프라이트 일반적인 생성순서.  (0) 2011.08.05
Cocos2D reference chm 1.0.0 정식  (0) 2011.07.29