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개발에 해당되는 글 3건
- 2011.08.05 앵커포인터 개념
- 2011.08.05 스프라이트 일반적인 생성순서.
- 2011.08.05 Cocos2D 탬플릿설치
글
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글
-생성
CCSprite *sprite=[CCSprite spriteWithFile:@"그림파일"];
-위치설정
sprite.position = ccp( 120, 240);
-원하는 노드에 스프라이트 배치
[노드객체 addchild:sprite];
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1.http://www.cocos2d-iphone.org 접속
2.가장최신버전의 탬플릿 다운로드
3.아카이브 해제(압축해제)
4.터미널창 열기
5.압축해제한 폴더로 이동 (ex. cd download)
6. sudu ./install-templates.sh 명령실행. 이미 설치되있을시 새로설치 옵션 -f
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3.아카이브 해제(압축해제)
4.터미널창 열기
5.압축해제한 폴더로 이동 (ex. cd download)
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