COCOS2D 레퍼런스-

맥에서는 ichm을 이용~ 윈에서는 그냥실행하면 익스플로러에서 실행가능~

'OBJ-C > COCOS2D' 카테고리의 다른 글

스프라이트 깊이설정  (0) 2011.08.05
앵커포인터 개념  (0) 2011.08.05
스프라이트 일반적인 생성순서.  (0) 2011.08.05
Cocos2D 탬플릿설치  (0) 2011.08.05